我们去远航
发表于 2008-1-8 22:22:16
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目前,在专业数字影院中,偏光式的3D系统已成为主流。偏光式3D(也称被动式3D),是采用左右双画面通过放映机同一光路,经过偏光镜(又称Z屏)投射到具有保持偏正特性的金属银幕上,利用人们佩戴的偏光眼镜分离出左右画面,最终形成3D立体影像。
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从上可见,其光线损失很大,相比2D普通电影,损失超过80%,如何提高光线利用率?一个直观的思路是:把放映光线在通过Z屏时的反射光再利用起来,通过再建一个光路与通过Z屏的原光路叠加的方法来提高3D系统的光效。当然思路简单,实现起来还要解决不少技术难题。
1 I) K N; y5 J& B9 r r. P8 p* M2 T国内偏光式3D系统主要厂商之一的深圳时代华影公司率先在国内推出的双光路高光效3D系统开了国内先河,该3D系统的光通过率提高到64%,光利用率超过25%,使3D画面更加清晰明亮,色彩更加丰富。相比常规偏光3D系统,光效提高70%。这项实用的技术,可为目前国内影院普通的3D影像亮度偏低问题带来改善的解决办法。) d1 a. h# P/ V% [; s
笔者了解,RealD、雷欧尼斯、乐视等品牌的被动3D系统都利用了这一思路推出了各自的产品,只是价格还不够亲民,希望便宜的客户,只能再等等了。 |
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