绝世凌枫
发表于 2008-5-31 21:36:24
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DJ入门技术7 F; f( D) |+ {* b; k* B5 D8 D% t
S7 T$ E; l5 H' ?8 g0 n+ q 在摇滚时代,找2、3个好友,抱起吉他、贝斯、鼓,组个团,对年轻人来说可说是最酷的一件事,于是你会看到许多年轻人宁愿省吃俭用,凑钱去买乐器,宁愿放弃游乐的机会,窝在家中苦练,只希望有天能站到舞台上,不管最后是否能一圆明星梦都无怨无悔;可是时至世纪末的电子音乐时代,成为一个DJ则是全世界年轻人的新梦想,不要不相信,根据统计,现在Technics的DJ专用唱盘销量已远远超过Gibson吉他的销售,而且有与日俱增的趋势此外在做电子音乐必备的合成乐器/电子鼓/取样机等销量更是惊人,这篇简单的介绍能让更多人了解究竟DJ是怎么一回事。
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' m9 L9 c7 V. z2 r想要当一个DJ首先你必须先认识以下一些名词:
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7 k$ j( ?- H/ j( ?BPM(BeatPerMinute)
4 D4 S; k& \1 ?* |9 j4 B, D6 { 顾名思义就是一份钟里歌曲拍子的总数,由于唱盘及可调速CDPlayer有一定限制及歌曲速度调太多声音会变得很卡通及好笑严重,所以要接的两首歌速度要差不多,最好相差在5~10拍间,此外每种舞曲类型有差不多的节奏方式和速度,同类型的音乐相接较多,否则会很怪,如Trip-Hop和雷鬼差不多约80~90几拍,House约120~130拍,Techno约120~150拍,Drum'N'Bass则150~180拍左右。
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) O! y& D5 ~& R3 d& J+ V3 G7 @ pCue
6 f2 D3 e0 r- B( {6 a0 X' J 一首歌开始播放点,通常是某小节的第一拍,但也有人觉得第二拍较准,抓Cue点的目的是要接歌必须让两首歌速度一样,而舞曲的正常行进方式为4/4拍(即每个小节4拍,4分音符为一拍),当一首歌在第4个4拍结束另一小节出来时,将手上抓到的Cue点同时播出。& N1 b# v. {6 _/ z+ H
9 G. b5 }) p" t. o/ XScratch(刮唱片)
& Y' w) [0 z- Q. m! v) ~9 z- g 利用唱片反转的声响做的技巧,通常在Rap及Hip-Hop中,会大量被使用,其它音乐型式亦会视状况使用,但因scratch会伤害你心爱的唱片和唱针,所以虽然很炫,也不要滥用;此外scratch常和crossfader一起进行,例如唱片推出时crssfader出来,拉回时crossfader则回另一轨。
) v: t! [7 v+ @6 l' M$ p6 H; s9 c% `( P- C
叠歌
- d# I: @+ ?/ |0 y5 S 接歌最基本的方法之一,所谓叠歌就是利用专用唱盘及CDPlayer可调速功能(Pitch),将要接的两首歌调至速度一样(唱盘及CDPlayer上有加减速度装置),然后利用抓Cue点步骤,将两首歌同时间播放,约叠2~4个小节后将两首歌FadeIn/FadeOut,如Underworld的“BornSlippy”的BPM约139拍,PFProject的“ChooseLife”约136拍,如要用后者接前者,则要调快3拍。例如:A歌│32345678│42345678│FADEOUT…B歌│进(1)2345678│FADEIN(此时和A歌拍子相叠)视情况拉长小节数,一首进到另一首出建议32拍或64拍(基本上流行音乐几小节会反复一次),在其它点进出可能感觉不顺。 |
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