聆闻
发表于 2008-6-18 23:49:09
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点声源音箱和线声源音箱(扬声器系统)) K, R8 `. l) l. N) x( Z T* R
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点声源扬声器和线声源扬声器的定义及原理、公式。- \3 @& }! \' A% h9 y/ h4 o
3 Q* E, V; s! O, b) Q# V. x. y7 @8 L* V
点声源定义:以球面波形式辐射声波的声源,辐射声波的声压幅值与声波传播距离(r)成反比。任何形状的声源,只要声波波长远远大于声源几何尺寸,该声源可视为点声源。在声环境影响评价中,声源中心到预测点之间的距离超过声源最大几何尺寸2倍时,可将该声源近似为点声源。
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目前扬声器系统主要分为点声源音箱(扬声器系统)和线声源音箱(线阵列音箱)。 点声源音箱是指以点声源的方式扩散,其特点是覆盖角度大、声压衰减快,通常距离增加一倍,声压级减少6dB。在实际运用中点声源音箱也可以组成阵列,但由于垂直覆盖角大,音箱之间干涉较严重,不能均匀覆盖整个声场,组成阵列后同样以-6dB衰减,所以扩声效果不及线阵列音箱,常见的普通音箱多为点声源音箱。
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点声源在空气中衰减的公式
3 J/ G. {$ g. `9 M3 s- z% B+ O! f* |- C# ^+ a
(1)点声源随传播距离增加引起的衰减值:+ F+ M: a! }. p7 j- J# p
' E# ^* A5 W5 y7 q
AdiV=10lg[1/(4πr^2)]! n) B7 Z1 G3 A+ f+ O
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式中:AdiV——距离增加产生衰减值,dB;. h* C9 T% k5 ^, `8 @% C3 I
( _" P+ }) x+ Jr——点声源至受声点的距离,m;6 C' l4 z2 }- v4 l ^
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(2)在距离点声源r1处至r2处的衰减值:
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5 _* T6 z$ n9 `# R7 P8 f- X7 m* rAdiV=10lg(r1/r2)# Y' _7 |# I) {! p0 G% E
; B2 N& m6 e: p% D8 p# ?1 q0 s点声源声传播距离增加一倍,衰减值是6 dB。4 j! b) H) X- A8 q
0 D3 \8 E& W1 ?+ {5 B/ ~线声源定义:线声源是由一串距离相等的驱动器系统组成。线声源的运用是基于其非常小的垂直指向角。若其垂直指向为0度,这就是我们所说的“圆柱波”。每当声源距离增加一倍圆柱波的能量会衰减3dB,然而声源距离增加一倍“球面波”(点声源)能量会相应衰减6dB。
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- g& z0 ]( T/ H. b* e线阵列音箱(扬声器系统)是指以线声源的方式扩散,其特点是单只扬声器垂直角度小,有效解决扬声器之间的声干涉问题,同时线阵列音箱(扬声器系统)声压衰减慢、传输距离远,通常距离增加一倍,声压级只减少3dB。
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线声源在空气中衰减的公式
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线声源随传播距离增加引起的衰减值为:! |6 D6 M: T9 m7 o' Z# R: Y( W
! n5 w' ^5 E" eA=10lg[1/(2πl)]
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" x0 t% N+ ?. x# U( n# {. X式中: AdiV——距离衰减值,dB;
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r——线声源至受声点的垂直距离,m;% o, K, `" J: H, `7 S/ B6 w
0 K8 D) Z/ H5 Vl ——线声源的长度,m。
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; ^0 i3 X3 ~* ]2 z2 ^& JPS:声源的类型按其几何形状特点划分为:点声源、线声源、面声源。 |
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