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——接下来想请问下关于音乐的话题。音响监督在读台本的时候,就会开始考虑要在哪个部分使用哪首曲子了么?/ w- y; ~9 K- h7 H' ~
1 I: k6 @, O) e长崎 我负责TV动画的时候,一般是在台词全部收录完毕之后,再从头一边看一边选曲。不过也有音监是边录台词边选曲的。制作剧场版的时候则是在分镜或者剧本中直接决定使用曲目。* W3 [& B+ g5 g( V. S3 Y
( i+ D( k/ C7 A9 [; k& w7 R之前也说到过,音响监督工作内容之一是“音乐指示”,剧场版通常是等到所有的分镜都完成以后,顺着分镜来考虑不同场景下的音乐,并以此来制作音乐清单。这个环节也被叫做配乐流程指定。等到音乐清单完成以后,再把清单交由作曲家作曲。- P. a P& X: R' R
' q) x; G b; W* j; v' P; @而电视动画在剧本写到一半,分镜画到两三话的时候就必须决定剧中使用的音乐了,所以剧情前期的配乐基本是按照分镜来写的作曲要求,而没有分镜的中后期配乐就需要预测今后所需要的配乐类型来写音乐清单。5 @! p+ w! M$ t
2 u& r; [3 X' X2 ~% [5 n——举个例子,TV动画的配乐在动画制作前期就已经全部完成了,那么到了后期当音监读台本的时候觉得某个场景很特别,希望完整地使用某段音乐,但是台词却很短时间不够的时候,会向脚本家建议延长该片段的时间么?还是说大家各司其职,不插手脚本家的工作?3 D" s/ L4 R. C6 U I- ^
' n- e- e# Z$ y4 V" v: z g5 D长崎 这种事经常有哦。
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——是这样么?; Z/ ]0 s' N5 v
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长崎 音乐基本上就是音监、监督还有作曲家三人一起讨论决定的。其实有的时候也会事先设想好后续展开,根据剧情要求作曲家创作仅用于最终回的曲子。然后等到曲子完成了以后,监督会再配合曲子画分镜。
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——我还听说最近有人会在给出音乐清单的时候就告知作曲家,说是会在曲子完成后根据曲子来制作画面。
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4 t$ b' g) w! o- c" A9 E长崎 这个在音乐题材的动画中很常见,不过只是单纯配乐的话……倒是挺少人会这么做的,因为很麻烦(笑)
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% c8 X' F1 \6 H) Q: a( r2 M* \+ P《科学小飞侠Crowds》的音乐清单) \4 _ O/ }7 w1 r" c1 k
——我还听说菅野洋子参与的动画《坂道上的阿波罗》,在录制配乐的同时还在现场摄影,将演奏者的动作原原本本地用动画还原了出来。做起来虽然很麻烦,不过作为观众的我们看起来会感动。接下来我想具体请问下关于《科学小飞侠Crowds》(以下简称“科学小飞侠”)的问题,您曾经发推说,日程非常紧,请问到底紧到何种程度呢?+ T( @! j) ~: C9 A! v
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长崎 有的时候分镜会延迟到在配音前一天才完成(笑)。另外,写《科学小飞侠》音乐清单的时候,剧本连个影都没有。7 C b( g4 \) |: o$ ^
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——岩崎(琢)先生也在广播里提到过类似的事呢,“(当时的剧本)只存在于监督的脑中”。! o. e2 ?6 B6 R$ Y% K [
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长崎 是的(笑)。所有可以参考的东西都没有,这部作品的音乐,可以说是岩崎看着脑补出来的音乐清单再通过自己的推测写出来。另外,《科学小飞侠》的配音几乎是在没有画面的情况下完成的。+ z! u2 e8 v- A% o( z) y" J
3 D# ?# q1 `6 G3 @# R4 G7 h) T/ ]——是说画面上就只是之前所说的那些配音提示么?
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长崎 不,连那个都没有,基本就和配DRAMA CD一样,声优看着写有台词和备注的剧本,在没有画面的情况下配音。分镜也是等到配音之后才画的。像是宫野(真守)的收录几乎都是这样的。$ M# E% V/ _1 T+ V1 q* X
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——《科学小飞侠》中宫野真守的精彩表现总是能逗得人大笑不止,像是第九话中宫野的角色如音乐剧的说话腔调和背景音乐合拍的瞬间,着实令人大吃一惊。! B8 ^' {% S* z% c" m$ E
" \( U! `4 A9 D4 {: E0 ^4 v* h长崎 对对对,我也很吃惊!岩崎来看音画合成的时候,对此也表示很高兴。那个场景其实宫野都没有听过音乐,真的完全是个巧合。3 X7 T' i. X% x7 p _) K
, o1 S5 m7 C& w) v( A B——这种巧合感觉真的是不可思议,岩崎先生参与这部作品一定也非常开心吧。# x1 q8 w8 h4 X$ {9 ]
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长崎 嗯,到头来全13回的音画合成,他一共来参加了10次。
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' a8 f) V( L0 S4 g! z9 }——感觉这部动画从当今的网络社会作为切入点,很强烈地想要传递给观众一些信息。之前的动画“C”也有类似的感觉。
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长崎 是啊,中村健治监督的作品很多都带有很强的启发性。( Y/ _9 Q) G2 M" _5 [6 v" y5 m& A
+ M' @% z, h5 Q, a5 s T* h——还想继续请问下关于音乐的使用,感觉现在的动画和过去相比,不再会根据画面而对音乐进行细微地切割使用了呢,长崎先生是否也是倾向于完整地使用一首曲子? c0 D1 y1 _( h+ k6 Q# ~8 [
3 H6 g5 D! e' h) B( G长崎 低龄向动画为了不让儿童感到无聊,会在每个场景都加配乐。不过要是在切换场景的同时切换音乐的话,片子的连续性就会被打断,所以有时也会稍微延长配乐使用的时间,下一些特别的功夫。另外,搞笑动画为了控制节奏,通常也会考虑在每个场景加配乐。至于面向大人的片子倒是经常会完整地使用一整首曲子。, o& |3 p. {3 \2 y+ _
2 k; U1 j& Y( p" ~——之前您也在推特上提到过关于连续性的话题,原来就是这种情况啊。 N2 }; }, v$ u# o* a
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长崎 是的。另外,有的监督会选择不使用背景音乐,这种时候其实挺难办的。: }7 [9 r! v! ~. w# f
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——不使用背景音乐?
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长崎 对,只在某些固定时机才使用音乐。
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; P% c- Z9 g }——那么其他场景中就只使用一些日常的效果音么?' q: m8 O' Y! n( Y9 P. y6 M3 v L: ?
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长崎 对,这种时候就必须思考日常音效的使用。" e- V' ?2 _0 ^ c
) O0 X0 Y4 ~9 L2 |. O/ a# U——确实有很多动画在日常对话的时候不使用背景音乐呢。说起来,之前岩崎先生曾说“用多轨音频(ステム)的方式使用音乐,就像是将音乐断手断脚”,长崎先生是如何看待这个问题的呢?. Q' q. F0 c9 n
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ステム:就是把音乐的各个声部,如弦乐、管乐、人声、电子乐等分成不同音轨的一种音频文件,通过这种分轨方式可以使音乐的编辑和选曲更加自由。2 n+ i9 F5 z. E3 O
长崎 这其实是对多轨音频的错误使用,本来多轨音频就不应该是拆开来用的。
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! G6 d) \: f! q, }" b ?+ P0 ^——可以请您详细谈谈么。现在多轨音频多被用来增加曲目数量、丰富曲子变化,那么除此之外它真正的用途又是什么呢?* V L1 X8 _, l, V* X- ^
* D/ }" O5 q# N长崎 以前我曾参观过音乐缩混的现场,有的人会为了增加曲子变化而要求制作没有鼓声部的版本,也会有作曲家自告奋勇地制作类似的多版本。我个人对这一类音乐是不太喜欢的,音乐还是应该尽量使用它的完全形态。
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但是有的时候,比如说你不需要循环音,想只把循环音抽掉,或者说想在中途插入旋律的时候,过去的作法是一首一首做出所有需要的版本,而现在有了多轨音频,我们就能自己随时随地根据需求编辑。这个才是我们要求使用多轨音频的原因,并不是单纯为了把音轨拆分开来使用。+ `9 C1 T5 a+ T
0 N( v: b7 V4 C1 E——原来如此,目的还是为了能够方便编辑啊。不过话说回来,曲子是如何被使用的,作为观众,在看动画的时候几乎是察觉不出来的吧?要等到买了OST才会突然察觉到它在剧中的使用方法吧。
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长崎 啊……嗯,有的曲子你会很想要将它巧妙地用好,而有的曲子反而会让你发愁该如何去用它。作为伴奏,我还是不太希望做成A-B-C-A-B-C这样形式的,虽然有人会觉得,这样的编曲方便配合时间长短来剪辑。但是我个人还是属于那种喜欢迎难而上,越难越有斗志的人,毕竟音乐本身还是要带有故事性才好,要是做成像流行曲那种构成的话就会感觉缺了点什么…… |
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