艳阳高照
发表于 2009-4-11 15:32:10
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当越来越多的用户换上大尺寸宽屏显示器,当越来越多用户为播放HD视频升级CPU,当越来越多的用户习惯于把PC当作自己的娱乐中心,我们在满足自己的视觉享受之外,也该多为自己的耳朵投点儿资。
6 m% {& m2 X! O1 }5 b d5 z% [ 就像一个真正的家庭影院应该在视觉和听觉两方面都满足高品质一样,一套出色的音响系统不仅可以让我们享受音乐,而且会大大加强视觉感染力。在玩冒险类游戏时听到主角沉重的心跳和来自背后的脚步声,在欣赏大片时身临其境地体验战场上的枪炮轰鸣和子弹划过耳边的呼啸……音效会带给我们更精彩的体验。
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' ~" ~$ M$ z- P1 K 又到了PC World中国实验室一年一度评测多媒体音箱的时候,我们征集了市场上主流的2.1多媒体音箱和几款时尚便携音箱,希望能通过这次评测和我们的导购指南,让您了解目前多媒体音箱的技术趋势和市场主流,为自己的桌面添上一套画龙点睛的音箱,开始自己的桌面热舞。
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! l4 D% e5 W( a 多媒体音箱的设计越来越趋向个性化
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1 l, m+ i- p8 X( |3 B 电子管的引入有望带来更具发烧味道的声音# g+ k: D: q" h% f
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如何选择“最佳口味”的多媒体音箱 w: ?; H$ P# [/ \/ \5 L, ~
! W7 k5 r' n6 c2 F/ U0 Z" e4 j7 C* ^ 以欣赏音乐为主的多媒体音箱
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3 b. h! _) m! b& ^6 q 以欣赏音乐为主的应用,我们推荐2.0产品。
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0 a8 V9 C. u, U0 w1 }4 G! S 2.0产品一般采用“高音单元+中低音单元”的结构,分频点在2000~4000Hz,容易把频响曲线做得相对平坦,如果在设计方面没有明显漏洞,2.0产品声音的准确性要比同档次的2.1产品好,中频饱满,人声突出,比较耐听,中高档产品能感受到良好的声场定位;而很多2.1产品中频量感少,在播放音乐时,人声很缥缈,乐器声音喧宾夺主。' O& Q. [9 e' D$ M! z
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以电影、游戏应用为主的多媒体音箱$ V4 ?0 ^# ]9 f" `
1 o" Y: D- B1 h* R 电影、游戏要有够震撼的低音才过瘾,我们推荐2.1产品。, a& b5 J- e7 M
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2.1产品一般采用“中高音单元(或全频单元) + 超低音单元”的结构,分频点在200~300Hz,由于采用单独的超低音扬声器,能得到更多的低音,打游戏或欣赏电影时,震撼效果强一些,但这种组合的缺点是声音的平衡性难以控制好,体现人声的中频部分容易空洞。: f4 p/ W" T! Q. M/ e
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如果你比较重视看电影的效果,2.1产品还是需要好好挑挑的,因为2.1产品中频表现普遍不理想,影响影片中对白效果,有些2.1产品虽然能营造出火爆震撼的场面,但对白声音听起来非常模糊。0 q% ]( V' ] T8 }7 Q
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# @9 N0 H/ n; ]7 u 能够不必弯腰,动动手指就控制音箱是件惬意的事
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